Impacto ambiental: uma proposta metodológica para o ensino de ciências numa perspectiva argumentativa com o uso de resolução de problema e do jogo didático Salve o rio

dc.contributor.advisorSilva, Suely Alves da
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/3497194749381919pt_BR
dc.contributor.authorAmorim, Caroline Vitória Alves
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/0816099485845957pt_BR
dc.date.accessioned2022-09-05T20:21:24Z
dc.date.available2022-09-05T20:21:24Z
dc.date.issued2022-06-03
dc.degree.departamentDepartamento de Químicapt_BR
dc.degree.graduationLicenciatura em Químicapt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal Rural de Pernambucopt_BR
dc.degree.levelGraduacaopt_BR
dc.degree.localRecifept_BR
dc.descriptionO presente trabalho fundamenta-se em apresentar as contribuições do jogo didático ‘Salve o rio’ como estratégia no processo de ensino-aprendizagem em ciências no ensino fundamental II, uma vez que vários estudos elucidam as dificuldades de apropriação de conteúdos da disciplina por parte dos estudantes, mostrando a necessidade do desenvolvimento de metodologias didáticas alternativas. O objetivo deste trabalho foi avaliar a utilização do jogo Salve o Rio como estratégia metodológica, com o intuito de despertar o interesse e motivar os estudantes para o conteúdo de educação ambiental. O estudo foi desenvolvido e aplicado com alunos do 9º ano de uma escola Municipal da cidade do Recife-PE, cujas turmas haviam estudado anteriormente o conteúdo de Educação Ambiental, totalizando 24 alunos. Observou-se a interação entre os alunos, relação professor/aluno e a forma de argumentação das equipes no momento da aplicação do jogo, foi visto que aumentou o caráter cooperativo entre os participantes e clima de entusiasmo e envolvimento na execução do jogo. Quanto ao processo educativo, o jogo didático Salve o Rio se caracterizou como ferramenta auxiliar de ensino de ciências.pt_BR
dc.description.abstractThe present work is based on presenting the contributions of the didactic game “Salve o Rio” as a strategy in the science teaching-learning process in elementary school, since several studies elucidate the difficulties the students show in having the discipline contents appropriated, demonstrating the need to develop alternative teaching methodologies. The purpose of this work was to evaluate the use of the game “Salve o Rio” as a methodological strategy, in order to stimulate the interest and motivate students on the topic of environmental education. The study was developed and applied with 9th grade students from a municipal school in the city of Recife-PE, whose classes had previously addressed the content of Environmental Education, adding up to 24 students. The interaction between the students, the teacher/student relationship and the way the teams argued at the time of application of the game were observed. It was seen that the cooperative character among the participants and the mood of enthusiasm and involvement in the execution of the game increased. As for the educational process, the didactic game “Salve o Rio” was characterized as an auxiliary tool for science teaching.pt_BR
dc.format.extent50 f.pt_BR
dc.identifier.citationAMORIM, Caroline Vitória Alves. Impacto ambiental: uma proposta metodológica para o ensino de ciências numa perspectiva argumentativa com o uso de resolução de problema e do jogo didático Salve o rio. 2022. 50 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Química) - Departamento de Química, Universidade Federal Rural de Pernambuco, Recife, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repository.ufrpe.br/handle/123456789/3198
dc.language.isoporpt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rightsAtribuição-NãoComercial-SemDerivações 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)pt_BR
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.pt_BRpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.subjectEnsino de ciênciaspt_BR
dc.subjectEducação ambientalpt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectAprendizagem baseada em problemaspt_BR
dc.titleImpacto ambiental: uma proposta metodológica para o ensino de ciências numa perspectiva argumentativa com o uso de resolução de problema e do jogo didático Salve o riopt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR

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