Licenciatura em Artes Visuais (UAEADTec)

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    Brinquedos ópticos e o cinema de animação em aulas de arte
    (2019-12-12) Oliveira, Severina Jaqueline Alves de; Carvalho, Marluce Vasconcelos de; Lira, Rafael Pereira de; http://lattes.cnpq.br/4601784121439123; http://lattes.cnpq.br/2780914280180020; http://lattes.cnpq.br/6609050011569147
    This research aimed to investigate how animation cinema is able to generate enjoyment and knowledge in art. Thus, we propose to carry out a pedagogical intervention, through a workshop on animation cinema, in a class of 5th grade students, in a private school, in the city of Paudalho-PE. This workshop aimed to generate knowledge about animation cinema and optical toys as a means of learning in art. In this sense, the analysis of the workshop results was made through observations and comments from the students and their answers to a questionnaire, which we applied. The theoretical framework included discussions about the history of animation and learning through creation, reflecting on experiences performed in other contexts. We take the triangular approach, created by art educator Ana Mae, as the basis for the development of the workshop, contemplating the three pillars of art: historical contextualization, artistic making and artistic appreciation. The results of this experience obtained from student reports and information on practices by other authors indicated that it is possible to create animation in art classes with the aid of technology. The language of cinema combined with the learning and making of proposed optical toys gave students the opportunity to reflect on various themes, especially art, developing new knowledge.
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    Brinquedos e brincadeiras: uma influência de África em nosso cotidiano
    (2021-10-15) Paixão, Amaralina Câmara da; Silva, Elizabeth Cristina Rosendo Tomé da; http://lattes.cnpq.br/3457017190178025
    Este trabajo nace del deseo de identificar las influencias y aportes de los pueblos africanos en nuestra cultura lúdica tradicional, y de cuáles de estas intervenciones podríamos extraer elementos que enriquezcan y brinden una educación más integral que esté alineada con la cultura lúdica en lo formal y no formal. -Experiencias y aprendizajes formales. En este sentido, nuestra investigación buscó identificar juguetes y juegos de origen africano, cuáles de estos influyeron en nuestra cultura lúdica tradicional, y a partir de esta base, investigar qué elementos esenciales para la formación del ser humano estarían incrustados en esta cultura del juego y cuáles de estos elementos podríamos explorar en las prácticas aspectos pedagógicos en la educación básica. En este aspecto, buscamos reflexionar sobre cómo la educación, la alegría y la cultura lúdica afrobrasileña / africana podrían influir positivamente en la deconstrucción de estereotipos y favorecer los procesos de enseñanza / aprendizaje. Nuestro marco teórico incluyó discusiones sobre la importancia de la alegría y la cultura lúdica en la formación del ser humano, buscando el apoyo de algunos intelectuales, académicos e investigadores como Froebel, Huizinga, Caillois, Luckesi, Brougère, Kishimoto, Vygotsky, Freire, Gomes, Cunha. entre otros. Además de información pertinente sobre bases normativas sobre el juego y las relaciones étnico-raciales en educación. En este entendimiento, adoptamos dos investigaciones como procedimiento metodológico, una bibliográfica y otra de relevamiento. Destacamos que los datos obtenidos en las investigaciones indicaron que la cultura lúdica y el estado lúdico fortalecen y brindan oportunidades para un mejor desarrollo del ser humano, así como el estímulo al aprendizaje y fortalecimiento de las herencias identitarias.