Simulação óptica no design de interiores veiculares: redução de ofuscamento e melhoria da experiência do usuário

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2026-02-13

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Resumo

A percepção visual desempenha papel fundamental na condução veicular, sendo o conforto visual um fator crítico para a segurança do motorista. O ofuscamento causado por reflexos em superfícies internas, especialmente em materiais de alto brilho, pode comprometer a visibilidade e aumentar a fadiga visual. Nesse contexto, este estudo analisa a aplicação da simulação óptica no design de interiores veiculares, com foco na redução do ofuscamento e na melhoria da experiência do usuário. A pesquisa é de natureza qualitativa e aplicada, baseada em revisão sistemática da literatura, utilizando a metodologia ProKnow-C, e em um estudo de caso com simulação computacional no software Ansys Speos®. Foram selecionados 14 artigos relevantes sobre ergonomia visual e ofuscamento veicular. A análise prática envolveu a simulação da perspectiva do motorista, considerando diferentes geometrias e materiais aplicados ao volante. Os resultados indicam que o ofuscamento decorre da interação entre luz, materiais e geometria, não sendo exigido apenas por parâmetros fotométricos. As simulações descobriram que uma combinação de ajustes geométricos com uma escolha de materiais de menor brilho é essencial para reduzir significativamente o UGR (Índice de Brilho Unificado) e mitigar o desconforto visual. Conclui-se que a simulação óptica é uma ferramenta fundamental para antecipar problemas de ofuscamento e otimização do design de interiores veiculares desde as fases iniciais do projeto, contribuindo para maior conforto e segurança.

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Visual perception plays a fundamental role in driving, with visual comfort being a critical factor for driver safety. Glare caused by reflections on interior surfaces, especially high-gloss materials, can compromise visibility and increase visual fatigue. In this context, this study analyzes the application of optical simulation in vehicle interior design, focusing on glare reduction and improving the user experience. The research is qualitative and applied in nature, based on a systematic literature review using the ProKnow-C methodology, and a case study with computational simulation in Ansys Speos® software. Fourteen relevant articles on visual ergonomics and vehicle glare were selected. The practical analysis involved simulating the driver's perspective, considering different geometries and materials applied to the steering wheel. The results indicate that glare results from the interaction between light, materials, and geometry, and is not solely determined by photometric parameters. Simulations have revealed that a combination of geometric adjustments with a choice of lower-glare materials is essential to significantly reduce UGR (Unified Glare Rating) and mitigate visual discomfort.

Descrição

Referência

SILVA, Henrique Carvalho Figueiredo da. Simulação óptica no design de interiores veiculares: redução de ofuscamento e melhoria da experiência do usuário. 2026. 27 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Engenharia Mecânica) - Unidade Acadêmica do Cabo de Santo Agostinho, Universidade Federal Rural de Pernambuco, 2026.

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